Scratch
Scratch, développé par le MIT est un logiciel de programmation visuelle. Il est conçu spécifiquement pour les personnes totalement néophytes en programmation (à partir de 8 ans).
Scratch est l’une des rares applications qui a pour but l’apprentissage. Habituellement, les logiciels sont construits pour produire quelque chose (un texte, un vidéo, une présentation, etc.). Les applications comme Scratch offrent un contexte d’apprentissage plus significatif, car nul besoin d’inventer une situation pour intégrer le logiciel. De plus, ce logiciel libre permet de développer facilement de projets créatifs. En fait, Scratch est une "machine" permettant de vraies "résolutions de problèmes" où les élèves déploient leur créativité et leur persévérance pour les résoudre. Le fonctionnement de Scratch est assez simple. Il faut seulement assembler des blocs pour créer le projet. Les blocs s’assemblent sous la forme d’un casse-tête exécutable. Les blocs utilisés permettent de modifier les "Sprites" (objets qui effectuent des actions dans un projet) et les arrière-plans pour créer de belles animations interactives. Les créations peuvent être partagées avec d'autres tout autour du monde. Scratch se présente en ligne sous la forme d’un site Web interactif, et hors-ligne sous la forme d’un logiciel ayant la même interface. Avec ScratchJr, les jeunes enfants (de 5 à 7 ans) peuvent programmer leurs propres histoires interactives et leurs propres jeux. Par là même, ils apprennent à résoudre des problèmes, créer des projets et exprimer leur créativité à partir de l'application dédiée pour smartphone et tablette. |
Premiers pas...
- Des vidéos pour apprendre à programmer (Educode) : Scratch 3.
- Premiers pas avec Scratch pour tous.
Une application pour smartphone et tablette :